- 2020 玖草视频上线,从游戏与影视短内容起步
- 2023 完成八大分区改版,收藏夹与播放列表上线
- 2026 深度内容占比提升,社区互动日均破百万 当前
当短视频把内容压缩到15秒,用户的行为模式也被训练成“快速判断、快速划走”。但2026年的一个明显变化是,深度内容并没有消失,反而在兴趣社区里重新找到了位置。B站2026年第一季度用户日均使用时长达到119分钟,同比增长19%,其中知识、游戏、国创等垂类的观看时长都在增长[reference:6]。这说明用户不是不需要长内容,而是需要一个能接住长内容的结构。
玖草视频的八大分类,本质上就是这样一个结构。它不是把内容简单堆在一起,而是给每个垂类一套独立的筛选语言。知识区用“信源质量”和“信息密度”做隐性排序,游戏区用“剧透等级”和“通关进度”区分场景,生活区则更看重真实感和更新频率。同一套Bento卡片,在不同分类里承载的信息权重完全不同。
这种结构带来的另一个好处,是推荐逻辑可以被讨论、被修正。如果所有内容混在一个信息流里,用户很难判断“为什么给我看这个”;但当分类和筛选器摆在明面上,推荐结果就有了可解释的框架。2026年玖草视频测试的“编辑精选+社区热榜”双轨制,正是把两种推荐逻辑同时暴露给用户:编辑线看质量,热榜线看当下讨论度,两条线各自独立,用户自己选择跟哪一条[reference:7]。
收藏和播放列表则是“慢下来”之后的自然动作。当用户愿意把一条20分钟的知识视频放进收藏夹,而不是看完就关,说明内容已经越过了“消遣”的门槛。跨区收藏夹的推出,进一步打破了分类之间的墙——一条游戏实况和一条科技教程可以出现在同一个列表里,因为它们服务的是同一种兴趣,而不是同一个标签。
当然,结构本身不生产好内容。但没有结构,好内容就容易被淹没。玖草视频在2026年选择把力气花在筛选器和双轨推荐上,而不是单纯扩大内容池,背后的判断是:兴趣社区的核心竞争力不在于“有多少”,而在于“能不能被找到、被留下、被讨论”。当一个用户能在八个分类里都找到可预期的体验,平台才真正拥有了粘性。